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 scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.

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lio
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MessageSujet: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mar 19 Juin - 22:32

Ukraine 2015...
Le pays et en proie aux troubles. La mafia s'est infiltrée partout et reigne en maitre. Le gouvernement est corrompu et le pays est au bord de la guerre civile...
Le Président Ukrainien IVAN LECHKO, réputé incorruptible, a été mis en place (soutenu par les americain) pour maintenir la démocratie.
Mais le Président LECHKO est conscient que son pouvoir a des limites, l'armée et la police étant gangrénée de l'interieure.

Le Vice Président GORAN MILVITCH tente de tourner la situation à son avantage. Ne pouvant exiger de façon officielle la démission du président LECHKO et sachant pertinement qu'une prise du pouvoir par les armes le menerait à une guerre contre les U.S.A. . MILVITCH décide de faire appel au Géneral YOURI CHEVCHKINE (destitué de ses fonctions de "chef d'état major" pour abus de pouvoir, violence et torture, mais ayant toujours les militaires acquis à sa cause).
En échange d'un poste à la tête des armées, MILVITCH propose à CHEVCHKINE de dérober du plutonium russe et de menaçer l'état Americaim si LECHKO ne démissionne pas. 

Retranché dans une base militaire secrète ***çue par CHEVCHKINE (datant de la guerre froide) au plus profond de la forêt Ukrainienne, le Vice Président MILVITCH souhaite faire d'une pierre deux coup: Obtenir la démission du président LECHKO et, de ce fait, prendre le control du pays. 

Une fois au pouvoir et avec l'armée de CHEVCHKINE à ses ordres, rien ne prouve que MILVITCH fera à nouveau reigner l'ordre et la justice dans le pays et ne cherchera pas, au contraire, à tirer profit d'une association avec la Mafia.

Conscient des enjeux, le Président LECHKO décide de faire appel au presidant des U.S.A. avec qui il entretient d'excellentes relations.
Il faut à tout prix récupérer le plutonium !! Un commando specialisé (sous les ordres du commandant BERTRAND BEAULIEU, homme de terrain expérimenté et ayant une parfaite connaissance du dossier CHEVCHKINE) est envoyé sur place. BEAULIEU connait la base secrète de CHEVCHKINE et est le seul à pouvoir l'infiltrer.

Mission: Infiltrer la base militaire, récupérer le plutonium et le remettre en lieu sûr. Bien évidement, pour ne pas créer d'incident diplomatique la discrétion est impérative et le commando devra parvenir à ses fins en utilisant des pistolets équipés de flêchettes paralysantes.

----------------------------------------------------------------------------------

armement

- garde: au choix pour chaque équipe mais utilisation en semi-auto uniquement.
- commando: GGB, sniper,( munition anesthesiantee uniquement)

---------------------------------------------------------------------------------

DEROULEMENT DE LA PARTIE:

Le plutonium (x2) est placé de manière aléatoire dans le camp adverse. 
Les commandos doivent s'infiltrer par binôme sans se faire repérer. Chaque binôme de commando doit trouver du plutonium.

Les gardes quadrillent le terrain en utilisant un chemin de ronde. 
Le nombre de gardes ainsi que leur chemin de ronde est detaillé sur carte pour les gardes, que certain aurons sur eux pendant la partie.
Ils patrouillent dans le style "métal gear", c'est à dire qu'ils ne courent pas (mais peuvent faire des pauses aléatoires) regardent de droite à gauche et sont sensibles aux bruits suspects.
Ils peuvent, dans le cas d'un bruit suspect, il peuve cherché la source de celui-ci.

Si un garde repère un commando, il pourra alors le chassé pour tenter de le sortir. S'il n'y parvient pas et que le commando est caché, il reprend sa ronde. 
Si un commado est touché, il est "out".

Si un garde est touché, il dit "out", mais il est endormit. Il s'assoit, ferme les yeux et reste la ou il a été touché pendant quelques secondes. Si celui-ci ce fais touché au couteaux il sera definitivement eliminé.
Quand il se réveille, il peut quitter sont chemin de ronde pour rechercher l'ennemi pendant 1 minute. S'il ne détecte rien, il reprend son chemin de ronde.
Si un garde croise un autre garde endormit, il peut le réveiller et donner l'alerte. 
Si c'est le cas, les gardes peuvent alors chercher activement les commandos pendant 3 minutes.

Pour chaque alerte donné par un garde, un nouveaux garde entreras en jeux

nous commencerons avec 2 equipes de 2 commandos et 5 gardes.

-----------------------------------------------------------------

FIN DE PARTIE:

La partie prend fin quand: Tous les commandos sont "out".
La partie prend fin quand: Les commandos ont ramené le plutonium en lieu sûr (lieu définie au briffique commando)
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Deeps
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mar 19 Juin - 22:37

plutot cool Smile si je viens je joue un garde Wink
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lio
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MessageSujet: h   Mar 19 Juin - 22:39

ok pas de problème
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Jp
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mar 19 Juin - 22:40

Ca ma l'air pas mal du tout Lio ! ;D
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Morgan
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mar 19 Juin - 22:44

super scenar Lio ca donne envie
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Mathfox
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mar 19 Juin - 22:57

moi un bon petit commando et pour mettre un peu de piment lio je vais te transmettre un truc super important
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Mathfox
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mar 19 Juin - 23:01

attention a tout ceux qui participeront à cette partie de nuit n'oublier de prévoir votre matos en conséquence, nourriture, eau, tente et couchage pour ceux qui le souhaite
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lio
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MessageSujet: hhd   Mar 19 Juin - 23:23

Ok je note ce que tu ma dit math.

Momo si tu veux venir tu peux cette soirée est ouvert aux connaissances proche de la fox
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jacar
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 0:27

ok pour moi affraid
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O'Neil
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 10:35

pas mal l'artiste ,

moi sa fait longtemp que je veux un roule cool et serieux , donc je serais un des gardes pres a vous débusque tout tant restent dans l'esprit ""metal gear""

je pensais prendre des lampes avec capteur de mouvenemt chez hubo , c'est 15-20 euros piece sa donnerai encore plus de realisme au commando , "ne pas passe la ou y a les lampes ,sans quoi il sont grier direct , et elle pourait nous servir dans d'autre partie nocturne ""genre killzone"" Very Happy cheers , mais il faux un groupe electrogene , que je n'ai pas Sad
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Mathfox
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 10:37

ça on peut en prendre un mais faut bien prévoir le tout hein les gars
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O'Neil
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 11:07

lampes a detection de mouvement 11,95 euros , par simplicité dite oui ou non pour l'achat de cette belle invension
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lio
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MessageSujet: hh   Mer 20 Juin - 11:36

Y en a pas sur pille???
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Jp
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 17:38

Moi je suis pour o'neil Smile Et si ya besoin d'aide pour venir préparer je serais dispo Smile
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O'Neil
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 18:16

non y a pas a piles No
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braq
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 18:36

Momo et zacky présent.
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legorrille
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 18:38

Super cela
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Mathfox
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 18:41

bien entendu la journée de dimanche ne change pas des autres dimanches il y aura bien des parties de jeux prévue
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mic0702
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 20:08

salut a quelle heures commencerais la partie du samedi ?
je pourait venir samedi et nn dimanche?
j attend vos reponses avec impatiance
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Mathfox
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 20:25

disons samedi vers 19h 19h30 à la caravane et parti jusqu'au petit matin
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O'Neil
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 20:45

et mathlaflute ,, moi si je joue samedi la nuit je joue pas dimanche , il est pas marque partie 24heure Rolling Eyes
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Mathfox
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 20:53

ah ben samedi c'est entre nous et pas dimanche mais libre à chacun de choisir
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legorrille
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 21:36

tu raconte quoi la mat entre nous et celui qui veux venir il me semble d'apres se que j'ai lu
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Jp
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 21:39

Pareil pour moi, dimanche --> Repos
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Mathfox
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   Mer 20 Juin - 22:22

samedi c'est juste entre nous et dimanche c'est une journée ouverte aux invites
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MessageSujet: Re: scénario d'infiltration nocturne du 23 au 24.   

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